Opis tečaja
Tečaj omogoča udeležencem nadgrajevanjo konceptov OOP (objektnega programiranja) skozi
praktično delo na projektih.
program tečaja je zasnovan na projektih programiranja v Pythonu za mladostnike, starejše od 13 let, ki že poznajo osnovne koncepte objektnega programiranja. Poudarek je na razvoju kompleksnejših projektov z uporabo knjižnice Pygame, s čimer udeleženci nadgradijo razumevanje 2D grafike, animacij, uporabniške interakcije.
Program celostno spodbuja razvoj digitalnih kompetenc po modelu DigComp 2.2.
Python sodi med danes najbolj popularne programske jezike, uporablja se na različnih področjih. Pogosto ga kot prvi programski jezik izbirajo začetniki. Poznavanje tega programskega jezika odpira neomejene možnosti uporabe na najrazličnejših področjih našega življenja. Uporablja se na primer za izvajanje izračunov v institucijah, kot so NASA ali Evropska organizacija za jedrske raziskave CERN!