Opis tečaja
Tečaj omogoča udeležencem, da osvojijo ključne koncepte OOP skozi
praktično delo na projektih, kot so tekstovne igre, vizualni ustvarjalci
likov in igre (npr. Snake Game). Poudarek je na strukturiranju kode,
modularnem pristopu in uporabi naprednih knjižnic, kar omogoča
nagradnjo obstoječih osnovnih znanj programiranja v programskem jeziku
Python, pridobljenega s samoizobraževanjem ali udeležbo na začetnih
delavnich in tečajih.
Program celostno spodbuja razvoj digitalnih kompetenc po modelu
DigComp 2.2.
Python sodi med danes najbolj popularne programske jezike, uporablja se na različnih področjih. Pogosto ga kot prvi programski jezik izbirajo začetniki. Poznavanje tega programskega jezika odpira neomejene možnosti uporabe na najrazličnejših področjih našega življenja. Uporablja se na primer za izvajanje izračunov v institucijah, kot so NASA ali Evropska organizacija za jedrske raziskave CERN!