BREZPLAČNA DELAVNICA: Cyber pustolovščina v svetu umetne inteligence – Creeper Defender, 7-9 let - v UČILNICI MB
Pogoj za udeležbo na delavnici je znanje uporabe računalniške miške, pisanja, branja in računanja do 20.
Vstopite z nami v svet digitalne ustvarjalnosti! Na brezplačni delavnici bodo otroci, stari od 7 do 9 let, spoznali osnove programiranja v okolju Scratch. Skozi zabavno in poučno aktivnost bodo skupaj z mentorjem ustvarili računalniško igro Creeper Defender. Kaj bodo otroci pridobili: spoznali bodo osnove blokovnega programiranja, odkrivali, kako deluje umetna inteligenca v igrah, preizkusili svojo logiko in ustvarjalnost pri oblikovanju lastne igre, predstavili svoj projekt staršem ob zaključku delavnice. Delavnica spodbuja radovednost, logično mišljenje in digitalno pismenost – vse to skozi igro, ki jo bodo otroci sami ustvarili in odigrali.
BREZPLAČNA DELAVNICA: Cyber pustolovščina v svetu umetne inteligence – Labirint skrivnosti v Minecraft EE, 10-12 let - v UČILNICI
Udeleženci bodo ob spoznavanju programiranja v okolju Minecraft Education, odkrivali tudi kako tehnologije umetne inteligence pomagajo ljudem pri sprejemanju odločitev.
V zgodbi Labirint skrivnosti bodo udeleženci postali znanstveniki, ki so ustvarili napredno umetno inteligenco AI-112. Ko raziskovalno središče napadejo vsiljivci, jih bo prav AI-112 vodil skozi nevarni labirint, poln izzivov in pasti. Spoznali bodo, da je AI več kot samo beseda v naslovih novic – je tehnologija, ki jo vsak dan srečujemo v pametnih pomočnikih, računalniških igrah, medicini in celo v avtomobilih brez voznika. Delavnica spodbuja logično razmišljanje, ustvarjalnost in reševanje problemov, otroci pa bodo spoznali, kako se svet programiranja naravno prepleta s svetom umetne inteligence. Ob zaključku bodo staršem ponosno pokazali, kaj so ustvarili in kako jih je pri tem spremljal njihov “AI pomočnik”.
BREZPLAČNA DELAVNICA 13-18 let: Python & Chatbot AI - Cyber pustolovščina v svetu umetne inteligence - v UČILNICI
Za mlade, stare 13 let in več, smo pripravili delavnico, na kateri bodo spoznali programiranje v jeziku Python in pri tem ustvarili lastno aplikacijo – klepetalnik (chatbot)
Udeleženci bodo spoznali, kako delujejo osnovni gradniki programiranja (spremenljivke, seznami, pogoji, zanke in funkcije), nato pa jih uporabili za izdelavo preprostega, a ućinkovitega programa, ki se lahko uči iz pogovora z uporabnikom. Udeleženci bodo ustvarili svojega chatbota, ki zna odgovarjati na vprašanja, spoznali bodo, kako lahko učimo umetno inteligenco. Ko chatbot ne pozna odgovora, ga lahko sami “natreniramo” z novimi informacijami. Raziskali bodo, kako delujejo sodobna orodja, kot je ChatGPT, in kje je razlika med preprostim programom in naprednim AI modelom, Preizkusili bodo tudi, kako lahko umetna inteligenca (npr. ChatGPT) pomaga pri pisanju in izboljšavi programske kode.